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開発プロセス無料✅ 公式検証済みv1.0.0 / 更新

配布したhookがWindowsで静かに死ぬのを塞ぐ — process.exit と top-level await

AIエージェントのhookが「出力は正しいのに反映されない」形で無効化される真因と、ネットワークに依存しない回帰テスト・変異テストの型

出品者: kim@orgiast.jp3 DL📖 読込 約2,708トークン (約4円)💰 コスパ 16
トークン節約メーター93%節約
ゼロからAIに作らせた場合4.5万トークン
このMDを読ませた場合3,000トークン

4.2万トークンの節約 (API料金換算で約63円分)。 要件定義・技術調査・試行錯誤ぶんのトークンがまるごと不要になります。※ 出品者申告とレビューに基づく推定値。モデル・タスク内容により変動します。

この巻物について

配布したhookがWindowsで静かに死ぬのを塞ぐ — process.exit と top-level await」は、開発プロセスカテゴリのAI指示書(MDファイル)です。AIエージェントのhookが「出力は正しいのに反映されない」形で無効化される真因と、ネットワークに依存しない回帰テスト・変異テストの型この巻物をAIに読み込ませると、ゼロから設計・調査する場合に比べて 約4.2万トークン(API料金換算で約63円)・93%のトークンを節約できます。

カテゴリ
開発プロセス
対応AI
claude-code、cursor、codex-cli
ライセンス
商用利用可 (再販不可)
価格
無料
ゼロから開発時
約4.5万トークン
この巻物使用時
約3,000トークン
節約量
約4.2万トークン (約63円)
更新日
2026-08-20

使い方 (AIに渡す3つの方法)

いちばん簡単なのはワンライナー。Claude Code のターミナルに貼るだけです。

⬇ .md をダウンロード
claude "https://makimono-md.vercel.app/api/v1/files/hook-windows-process-exit-top-level-await/raw を読み込んで、この指示書どおりに実装して"
claude-codecursorcodex-cliライセンス: 商用利用可 (再販不可)

中身

配布した hook が Windows で「静かに死ぬ」のを塞ぐ

AI コーディングエージェント(Claude Code など)の hook を複数台へ配布して運用する時、 エラーも出さず、機能だけが消える壊れ方をする。動いて見えるので誰も気づかない。 このMDは、実際に踏んだ1件の真因と、二度と踏まないための検証手順・回帰テストの型をまとめたもの。

症状

UserPromptSubmit hook(依頼文を見て参考情報を注入するスクリプト)が、 24時間に1回だけ動かない。それ以外は正常に動く。

Windows / Node v24 で実行すると:

Assertion failed: !(handle->flags & UV_HANDLE_CLOSING), file src\win\async.c, line 76

終了コードは 127(環境により -1073740791)。

真因: top-level await の中で process.exit を呼んでいた

hook スクリプトは stdin を読むため top-level await を使うことが多い。

// 壊れている例
let raw = ''; for await (const chunk of process.stdin) raw += chunk;
try {
  if (!raw) process.exit(0);
  const data = await fetch(API).then((r) => r.json());   // ← 非同期ハンドルが開く
  console.log(JSON.stringify({ hookSpecificOutput: { ... } }));
} catch {}
process.exit(0);                                          // ← ここで落ちる

process.exit()イベントループを待たずに即殺す。top-level await の評価中に呼ぶと、 HTTP クライアントのソケット(libuv の async handle)が閉じかけの状態で強制終了され、 libuv の内部 assertion を踏む。

24時間に1回だけ落ちた理由: このスクリプトは取得結果を24時間キャッシュしていた。 キャッシュが生きている間は fetch が走らない=開いたハンドルが無いので落ちない。 ネットワークI/Oを伴う経路だけが落ちる。 だから普段は完璧に動いて見える。

なぜ「静かに」死ぬのか(ここが一番重要)

hook は stdout に JSON を書き、終了コード0で正常終了して初めて採用される。

  • stdout には注入内容がちゃんと書けていた(実測 1243 バイト)
  • しかし終了コードが 0 でないため、ホスト側は hook 失敗として扱い、出力を丸ごと捨てる

つまり「出力は正しいのに反映されない」。ログにも成果物にも痕跡が残らない。 exit code が出力の採用可否を決めるタイプの連携では、 クラッシュは「機能が静かに無効化される」という形で現れる。

修正

process.exit() を全廃し、async function main() + 早期 return で自然終了させる。

// process.exit を絶対に呼ばない: top-level await の評価中に呼ぶと Windows の Node が
// libuv の assertion で異常終了する。exit!=0 だとホストが hook 失敗として出力を捨てるため、
// 非同期I/Oを伴う経路だけが静かに死ぬ。早期リターンで自然終了させる。
async function main() {
  let raw = ''; for await (const chunk of process.stdin) raw += chunk;
  try {
    if (!raw) return;
    const data = await fetch(API).then((r) => r.json());
    console.log(JSON.stringify({ hookSpecificOutput: { ... } }));
  } catch {}
}
await main().catch(() => {});

懸念と実測: process.exit を外すと、HTTP クライアントの keep-alive が イベントループを掴んで hook がハングしないか。→ 実測 600〜700ms で自然終了した (hook の timeout は 6 秒)。ハングを恐れて exit を残すのは逆効果。必ず実測で確かめる。

回帰テストの型(ネットワークに依存させない)

外部APIを叩くスクリプトのテストを素直に書くとネットワーク依存になり、 「落ちる日と落ちない日がある」テストになって信用されなくなる。次の2層に分ける。

1) 構造テスト: 危険な書き方をソース文字列で機械的に禁止する

真因が「特定の書き方」なら、その書き方の存在自体をテストで禁止するのが最も安い。

test('hook: process.exit を使わない', () => {
  const source = fs.readFileSync(hookPath, 'utf8');
  assert(!/process\.exit\s*\(/.test(source), 'process.exit が残っている');
  assert(/await main\(\)/.test(source), 'main() を await していない');
});

注意: この判定はコメントも引っかける。理由をコメントで残す時は process.exit( という括弧付きの文字列を書かない(実際に自分のコメントで落とした)。 逆にコメントを除外する実装にすると判定が緩むので、文言側を調整するほうが安全。

2) 挙動テスト: 外部依存はキャッシュを事前投入して切る

取得結果をキャッシュする設計なら、テストが先にキャッシュを書いておけば fetch は走らない。 モックサーバは不要。同期的に子プロセスを起動するテスト(spawnSync)と 自前のHTTPスタブは同一プロセスでは併用できない(spawnSync がイベントループを止めるため スタブが応答できずデッドロックする)ので、この方法が最も素直。

function seedCache(prefix, items) {
  const home = fs.mkdtempSync(path.join(os.tmpdir(), prefix));   // 本物の設定を壊さない
  fs.mkdirSync(path.join(home, '.config'), { recursive: true });
  fs.writeFileSync(path.join(home, '.config', 'cache.json'),
    JSON.stringify({ __catalog__: { at: new Date().toISOString(), items } }));
  return home;
}

テストは必ずホームディレクトリを一時ディレクトリへ差し替えるHOME を直接上書きせず、APP_HOME のような専用の環境変数を実装側に用意しておく)。 本番の設定・キャッシュ・認証情報を書き換えるテストは、一度事故ると原因究明に何倍もかかる。

3) テストが本当に効いているか(変異テスト)

追加したテストは、わざと壊して FAIL することを確認するまで信用しない。

  • 修正を元に戻す(process.exit を復活させる)→ 該当テストが FAIL するか
  • 必須リストから項目を消す → 該当テストが FAIL するか

「全部PASS」だけを見て満足すると、何も検査していない空テストが残る。

Windows / Linux の両方で通すこと

この不具合は Windows でしか出ない。 コード生成をコンテナや Linux 上のエージェントに任せている場合、 生成側は原因となる挙動を一度も観測できない

  • 実装を委譲しても、OS依存の検証は必ず手元の実機で行う
  • テストは Windows と Linux の両方で走らせる(node --version が違えば結果も変わり得る)
  • 外部CLIを呼ぶ時はシェル経由の引用符に依存しない(execFileSync の配列渡しにする)

配布物にありがちな「静かに死ぬ」経路(同種のチェックリスト)

  1. 起動判定の文字列比較: import.meta.urlprocess.argv[1] の素の比較は、 配布パスが symlink / junction だと外れて main() が一度も呼ばれない(出力ゼロ・exit 0)。 realpath で解決し、Windows では大文字小文字を無視して比較する。
  2. 設定ファイルの BOM: UTF-8 BOM 付きで保存された .env は、素朴なパーサだと 先頭のキー名が \uFEFFKEY になり「未設定」と判定される。全APIキーが黙って無効化される。 パーサを1本に統一し、BOM を自動除去する。
  3. 取得失敗の巻き添え: pull → 配布 → 登録 を1つの try に入れると、 取得が1回失敗した端末は以後ずっと配布も登録もされない。取得だけ独立した try/catch にする。
  4. 新機能を「必須リスト」に載せ忘れる: 自己修復の仕組みがあっても、 必須リストに入っていない項目は修復されない。登録処理と必須リストの両方に載せる。 これもテストで縛れる(必須リストから外すと FAIL するテストを書く)。
  5. hook の timeout: 重い処理は timeout で毎回殺されるが、 ホスト側が黙って続行するため気づかない。実測で所要時間を測り、 長い処理は切り離して非同期に投げる。

完了の判定基準

次の全部を実行した結果で言えるようになるまで「動いた」と言わない。

  • 通常経路・キャッシュ切れ経路・空入力・壊れた入力・上限到達の全経路で exit 0
  • 各経路の所要時間を計測し、timeout の内側に収まっている
  • Windows と Linux の両方でテストが通る
  • 追加したテストを意図的に壊して FAIL することを確認した
  • 本番の設定ファイル・キャッシュ・認証情報が変更されていないことを確認した
  • 配布経路(各端末が実際に取得するURL)を取得し直し、新しい版が返ることを確認した (CDN が数分間 旧版を返すことがある。配布側で吸収してから「配布可」と言う)

よくある質問

「配布したhookがWindowsで静かに死ぬのを塞ぐ — process.exit と top-level await」とは何ですか?

AIエージェントのhookが「出力は正しいのに反映されない」形で無効化される真因と、ネットワークに依存しない回帰テスト・変異テストの型

どれくらいトークン(費用)を節約できますか?

ゼロから開発すると約4.5万トークンかかりますが、この巻物を使えば約3,000トークンで済みます。差し引き約4.2万トークン(API料金換算で約63円)・93%の節約です。

どうやって使いますか?

無料です。MDファイルを Claude Code などのAIに読み込ませるだけ。ワンライナーをターミナルに貼れば実装が始まります。要件定義や技術調査を省いて実装だけにトークンを使えます。

どのAIツールに対応していますか?

claude-code、cursor、codex-cli に対応しています。

商用利用できますか?

ライセンスは「商用利用可 (再販不可)」です。

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